
Estructura de Árbol – Fundamentos de Programación Orientada a Objetos
Son estructuras de datos jerarquizadas, organizadas y dinámicas. Formada por un conjunto de nodos y de punteros que conectan pares de nodos.

Listas Enlazadas – Fundamentos de Programación Orientada a Objetos
Una lista es una estructura de datos secuencial. La posición del siguiente elemento de la estructura la determina el elemento actual.

Poliformismo – Fundamentos de Programación Orientada a Objetos
El polimorfismo es la posibilidad de definir múltiples clases con funcionalidad diferente, pero con métodos o denominados de forma idéntica.

Arraylist – Fundamentos de Programación Orientada a Objetos
La Clase ArrayList se extiende AbstractList e implementa la interfaz List, admite matrices dinámicas que pueden crecer según sea necesario.

Teoría de Herencia – Fundamentos de Programación Orientada a Objetos
Herencia, mecanismo mediante se puede definir una Clase Hijo sobre la base de otra Clase Padre heredando aquellos miembros de la Clase Padre.

Accesores – Fundamentos de Programación Orientada a Objetos
Veremos temas de referencias, constructores, detallaremos la creación e inicialización de objetos y que es método de encapsulamiento.

Fundamentos de Programación Orientada a Objetos
Programación Orientada a Objetos, en esta sesión se verán temas como qué es un objeto, una clase así como que es un atributo y métodos.